12 мая 2007 г.

Функции волшебной сказки (конспект)


  • исходная ситуация (i)

  • Отлучка (e)
    e1 — отлучка кого-то из старших (на работу, на войну, "по делам" и т.д.)
    e2 — смерть родителей, как форма усиления отлучки.
    e3 — отлучка младших (в гости, рыбу ловить, гулять и т.п.)

  • Запрет (б)
    б1 — прямой запрет ("в чулан не ходи", "за реку не ходи", "прийдет яга — молчи", "не открывай ящика", "не целуй сестры")
    б1: — обращенная форма (приказание или предложение: "принеси в поле завтрак", "возьми с собой братца")

  • Нарушение запрета (b)
    Формы нарушения соответствуют формам запрета

  • Выведывание (в)
    в1 — прямое выведывание антогонистом местарасположения детей либо ценностей.
    в2 — обращенная форма (распрашивают самого антогониста)
    в3 — через третих лиц.

  • Выдача (W)
    W1 — антогонист непосредственно получает ответ на вопрос.
    W2 — обращенная форма, либо что-то иное.

  • Подвох (Г)
    Антогонист пытается обмануть жертву и овладеть ею или её имуществом.
    Г1 — вредитель действует путем угроз.
    Г2 — применение волшебных средств.
    Г3 — иные средства обмана или насилия.

  • Пособничество (g)
    Жертва поддается обману и тем помогает врагу.
    g1 — поддается на уговоры.
    g2 — механическая реакция на волшебные средства обращенные против героя.
    g3 — герой сам усыпает, ранится, теряется, заболевает.
    g4 — Обманный договор — враг пользуется затруднительным положением жертвы, которое может создать сам специально.

  • Нанесение вреда антогонистом (A)
    А1 — похищение (кража дочери, невесты, пр.)
    А2 — похищение (отъем) волшебного средства.
    А — похищение (убийство) волшебного помошника.
    А3 — порча посевов, урожая и прочих с/х угодий.
    А4 — кража света.
    А5 — иные похищения.
    А6 — нанесение телесных повреждений.
    А7 — внезапное исчезновение.
    А8 — выдача жертвы по требованию (обычно результат обманного договора)
    А9 — изгнание.
    А10 — выбрасывание в море.
    А11 — околдовывание.
    А12 — подмена.
    А13 — приказ убить.
    А14 — убийство.
    А15 — заточение в плен.
    А16 — насильственное супружество (изнасилование)
    А16а — тоже, но между родственниками.
    А17 — угроза канибализма. Канибализм.
    А17а — тоже, но между родственниками.
    А18 — мучения по ночям.
    А19 — объявление войны.

  • Просто недостача (а)
    а1 — невесты.
    а2 — волшебного средства (яблока, воды, коня, сабли)
    а3 — диковинок.
    а4 — специальные формы. Например, яйца с кощеевой смертью.
    а5 — Рациональные формы. (денег, еды)
    а6 — другое.

  • Сообщение беды герою (B)
    Беда сообщается. К герою обращаются с просьбой или приказом, его отсылают или отпускают.
    B1  — клич с последующей отсылкой.
    B2  — просто отсылка.
    B3  — героя отпускают.
    B4  — герою рассказывают о беде.
    B5  — изгнанный герой увозится из дома.
    B6  — обреченный на смерть тайно отпускается.
    B7 — жалобная песнь (характерно для убиенных или околдованных)
    Варианты B1 — B4 характерны для героев искателей, B5 — B7 для пострадавших героев.

  • Герой решается на противодействие (C)
     
  • Отбытие ({)

    (ABC{) — завязка сказки.

  • Испытание (Д)
    Д1 — даритель испытывает героя.
    Д2 — приветствие и выспрашивание героя.
    Д3 — умирающие или умерший просит оказать услугу.
    Д4 — пленный просит об освобождении.
    Д — тоже с предварительным пленением дарителя.
    Д5 — просьба пощады.
    Д6 — просьба помощи в дележе.
    Д7 — др.
    Д8 — враждебный даритель пытается уничтожить героя.
    Д9 — враждебный даритель вступает в борьбу с героем.
    Д10 — демонстрация волшебного средства с предложением обменять его.

  • Реакция героя на дарителя (Г)
    Г1 — выдерживает (не выдерживает) испытание.
    Г2 — отвечает (не отвечает) на приветсвие.
    Г3 — оказывает (не оказывает) услугу умершему.
    Г4 — отпускает пленного.
    Г5 — щадит просящего.
    Г6 — совершает раздел или мирит спорщиков.
    Г7 — оказывает услугу.
    Г8 — спасается от покушения применяя волшебные средства враждебного дарителя к нему самому.
    Г9 — побеждает (не побеждает) враждебное существо.
    Г10 — герой соглашается на обмен, но применяет волшебную силу предмета к дарителю.

  • Получение волшебного средства (Z)
    Z1 — награждение.
    Z2 — указание на месторасположение средства.
    Z3  — изготовление волшшебного средства.
    Z4   — покупка.
    Z5  — случайная находка.
    Z6 —  средство появляется само собой.
    Z7  — средство выпивается или съедается.
    Z8  —  средство похищается.
    Z9  — различные средства сами предоставляют себя герою.

  • Пространственное перемещение (R)
    R1 — по воздуху.
    R2 — герой едет по земле или воде.
    R3 — героя ведут.
    R4 — герою указывают путь.
    R5 — герой пользуется неподвижными средствами (взбирается по лестнице, проходит по мосту)
    R6 — идет по кровавым следам.

  • Битва с антогонистом (Б)
    Б1 — битва в поле.
    Б2 — состязание.
    Б3</ sup> — игра в карты (кости, нарды и т.п.)

  • Героя метят (К)
    К1 — наносят отметку на тело героя.
    К2 — герой получает кольцо или полотенце.
    Б3 — иные формы.

  • Победа над антогонистом (П)
    П1 — в открытом бою.
    П2 — проигрыш антогониста в карты.
    П3 — выигрыш героя в состязании.
    П4 — убийство без боя.
    П5 — враг изгоняется.

  • Устранение начальной беды либо недостачи (Л)
    Л1 — объект поиска похищается силой или хитростью.
    Л — похищение совершается другим персонажем, которого принуждают.
    Л2 — объект добывается сразу несколькими персонажами.
    Л3 — объект добывается при помощи приманок.
    Л4 — добыча как непосредственный результат предыдущих действий.
    Л5 — объект добывается мгновенно при помощи волшебного средства.
    Л6 — изжитие бедности волшебным средством.
    Л7 — объект ловится.
    Л8 — заколдованный расколдовывается.
    Л9 — убитый оживляется.
    Л10 — пленный освобождается.
    Объект может добываться в тех же формах, что и волшебное средство (обозначение: ЛZ)
    ЛZ1 — происходит непосредственная передача.
    ЛZ2 — объект указывается.
    и т.д.
  • Возвращение героя (})

  • Погоня (Пр)
    Пр1 — по воздуху.
    Пр2 — требуют виноватого (т.е героя)
    Пр3 — преследователь принимает формы животных, предметов, природных явлений.
    Пр4 — преследователь принимает заманчивую форму.
    Пр5 — попытка проглотить героя.
    Пр6 — попытка убить героя.

  • Спасение от погони (Сп)
    Сп1 — по воздуху.
    Сп2 — герой убегает ставя препятствия.
    Сп3 — герой превращается в различные предметы.
    Сп4 — прячится.

  • Неузнаное прибытие (X)
    X1 — домой.
    X2 — в другое место.

  • Ложный герой предъявляет претензии (Ф)

  • Трудная задача (З)

  • Решение задачи (Р)

  • Героя узнают (У)

  • Изоблечение лжегероя или антогониста (O)

  • Трансформация героя (Т)
    Т1 — действие волшебного помошника.
    Т2 — герой выстраивает дворец.
    Т3 — одевание новой одежды.
    Т4 — рациональные или юмористические формы.

  • Наказание врага (Н)

  • Герой вступает в брак или воцаряется (C*)
    С*1 — просто женится.
    С*2 — просто получает престол.
    С*3 — объявляется помолвка (если затем следует новое вредительство)
    С*4 — и женится, и воцаряется.
    С*5 — возобновляется брак (жена нашлась).
    С*6 — денежная награда.